数があります 新しい画像を作成する方法 想像力の助けを借りて。
そのような方法は想像力の心理学のテクニックの中で呼ばれていて、それらの使用例を見つけることができます。 様々なアートワークで: さまざまな国の神話の中で、おとぎ話、有名な作家の作品。
基本コンセプト
想像力 - 創造的な人だけでなく道具。
それはあなたが創造的に考え、標準的な概念を超えて行くことを可能にするので、それはあらゆる職業の代表にとって価値があります。
ファンタジーはそれを可能にします ゼロから作成するだけでなく、科学やフィクションの文章を間違いなく読む過程でイメージやスキームを提供し、視覚的な比喩的思考の関与に直接関連する課題を解決し、さらなる活動を計画し、情報をより効率的に記憶する。
アクティブな(任意に機能する)想像力は次のように分けられます。
- レクリエーション これは、口頭または書面のいずれかで通常与えられる記述に基づいて、彼の頭の中でイメージ、モデル、スキームを再現する人の能力です。
たとえば、想像力を再現することは芸術的な本を読むことに積極的に関わっています。読者はキャラクター、環境、行動、イントネーションなどについての詳細な理解を持っています。
- クリエイティブです。 これはオリジナルのイメージ、コンセプト、スキームを作成する機能です。もちろん、創造的な人物は、既存の概念、ルール、アイデアに頼って自分自身で何かを作り出すが、同時に彼のファンタジーの製品は以前とは異なる点で何らかの形で異なるだろう。
レセプション、言い換えれば直接想像力の操作 創造的な想像力に関連する.
クリエイティブな想像力は、分析 - 合成スキームに基づいて主に機能します。まず、個人の記憶に存在する画像が分析され、その特徴と相互関係が決定されます。その後、得られた材料から新しいものを構築するために分割プロセスが行われます。
想像力オペレーション - これらはファンタジーが分析と合成のプロセスを実行する方法です。
想像力の基本操作 - それは、凝集、過代謝、加法、類型化、アクセント、移転、類推です。
レセプション
想像力のテクニックとは何ですか?
凝集
凝集 異なる現象や物に属する要素を組み合わせて新しいものを得る操作です。
このテクニックは、神話、おとぎ話、そして世界の様々な国の伝説の中で、ファンタジーとフィクションのジャンルで書かれた芸術作品の中で見つけることができます。
凝集の例:
- シーメイデン 伝統的に、海の乙女はヨーロッパの神話に存在する魚のような尾を持つ魅力的な女の子です。ロシア語では、スラブ神話から取った古典的な人魚は尾を持たないという事実にもかかわらず、それらは通常人魚と呼ばれています。
- スフィンクス この神話上の生き物はかなり有名になりました、そして、多くの国はそれを異なった方法で描きました。スフィンクスの最も有名なイメージはライオンの体と人間の頭を持つ創造物です。
- ケンタウロス 有名な神話上の生き物は、人類の半分、馬の半分で、神話から多くの有名な空想の世界へ、例えばハリーポッターの世界へと移動しました。
- 鶏の足を小屋します。 多くのロシアの民話の不吉な属性:強い足(2または4本)の上に立って、鶏に似ていて、しばしば彼らの助けを借りて動くことができて、比較的知的な生き物として振る舞うことができる小屋。
- 人気のアニメシリーズ、アバターの伝説のアングルとアバターの伝説の動物。 これらのアニメシリーズのファンタジーの世界には、「凝集」テクニックを使って作成された膨大な数の動物があります:クロトバルキ、ライオンズカメ、クロルグル(ウサギとカンガルー)、カメ、カモノハシ、そして他の多く。
- ハリーポッターについての本や映画のシリーズからのHippogriff。 本の記述によると、カバは大きな動物で、馬(胴、尾、後肢)とワシ(頭、羽、前肢)が混在しています。色が違う場合があります。
ラテン語から「凝集」という単語は「接着」として翻訳されています。この用語は心理学だけでなく、生物学や言語学でも使われていて、異なる意味を持っています。
双曲線化
双曲線化 - 物語の中でそのイメージが機能し、ある感情を作り出し、他者の背景に対して多かれ少なかれ重要に見えるようにするために、現象または存在は意図的に大きくまたは小さくなるように描かれている。
オブジェクトの一部である要素の数を増減することもできます。
この手法も一般的です。 神話で、おとぎ話で、ファンタジーやファンタジーの設定で。
例:
- Thumbelina アンダーセンのおとぎ話からの少女の小さいサイズは、提示されたプロット(小動物と昆虫と等しい相互作用)を実現すること、そして彼女の脆弱性を強調することを可能にしました。
- 頭が少しドラゴン。 多くの物語や物語では、ドラゴンは2つ以上の頭を持っています。通常は3、7、12です。ドラゴンは伝統的に敗北する必要がある否定的なキャラクターとしてフィクションに登場するので、頭の数はそれらからの危険性を強調し、主人公が戦うことを難しくします。
- 多腕のインドの神々。 多くのインドの神々は多くの手で描かれています。彼らの手は、同時に多くのことをする彼らの力と能力を象徴しています。場合によっては、哲学的倍音は追加の手によるものです。
2つの顔を持つヤヌス神や片目しか持たないサイクロプスのような他の例も例として役立つかもしれません。
交渉
交渉 - ある物(しばしば物質的な物)は、日常生活の中で彼にとって当たり前のものではない特性を追加します。
そのような操作の使用の例はまた多くの幻想的な芸術作品に容易に見出すことができる。
例:
- 目に見えない帽子。 それを身に着けている人を完全に見えなくさせます。ハリーポッター本シリーズからの見えないマントルは同様のスキルを持っています。
- テーブルクロス 無制限の量の美味しくて多様な食べ物を具体化することができる特別なテーブルクロス、あなたはそれを広げて、そして魔法の言葉を言う必要があります。
- 魔法の杖 初期の芸術作品では、そのような棒は波で所有者の欲求を単に満たしました。例えば、ハリーポッターシリーズでは、魔法の杖は魔法使いの力を解放する楽器になりました。
同様のスキルには、多くのファンタジーの世界に現れる魔術師の譜表があります。
その他の例:7フィートブーツ、飛んでいるカーペット。
タイピング
タイピング - 類似したオブジェクトの特性、現象、同じグループに属する人々が集められ、特定の現実の表示であるユニークな画像を作成するために使用される技法。
型付けは多くの人に共通しています 古典文学作品: いくつかのよく知られているキャラクターは、問題と人口の特定のグループの本質を反映し、彼らの年齢、時代の鏡となるようなそのような特徴の集まりです。
例:
- ファウスト
- ユージンオネジン;
- DI Fonvizinの劇「Underblown」からのMitrofanushka。
- Gogol(Korobochka、Manilov、Nozdrev)による作品「Dead Souls」からの地主。
強調
強調 - キャラクターや他のクリーチャーの個々の特性が強調され、しばしば過剰で、ばかげた表現力や表現力を高めるために必要なテクニック。
例:
- 漫画 この種の芸術は、黒人のユーモアとステレオタイプを用いて、しばしば失礼な形で、様々な現象、アイデア、個性、歴史的出来事、社会の悪徳を取り除くことを目的としています。 漫画家は嘲笑しようとするそれらの特徴に焦点を合わせます。たとえば、話者は長い舌になることがあります。
- 似顔絵 この種の芸術は似顔絵と直接のつながりを持っていますが、何も面白くしません。それは人や動物の外的特徴に注意を集中するだけです。通常、漫画は遊び心のあるスタイルで認識可能な肖像画であり、それは信じられないほどオブジェクトの個々の機能を誇張しています。似顔絵はそれらを見ている人たちから微笑、勇敢な笑いを引き起こします。
転送する
転送する (または 動く) - クリーチャーやその他の物が落下してはならない非標準的な状態に置かれる手法。
例として、 ファン環境では彼らはそれらをポパンダンと呼びます:これは私たちの世界に陥ってその中での生活に適応する珍しいおとぎ話の英雄、あるいは偶然にも幻想的または幻想的な宇宙に入った普通の人々のいずれかです。
有名なスナップの例:
- オールドマンホタビッチ。 ソビエトの現実に陥り、少年ヴォルカに出会った古代のジンの物語は、90年代以前に生まれた人々のほとんどに知られています。
- ナルニアシリーズの子供たちClive Lewisによって作成されました。トルキエンの作品の隣にある古典的なファンタジー。
ワンダーランド、ドロシー(フォルコフの適応でエリーになった)に陥ったアリス、その他多くの人を思い出すことも理にかなっています。
移動することに起因することができます 動物園のアイディア:動物は自分たちにとって標準的ではない状態にあります。
アナロジー
アナロジー - オリジナルのイメージは、すでに現実に存在し、必要な能力を持っているものに基づいて作成されています。
例:
- 飛行機 そして飛行のために意図されている他の装置は翼(飛行リス)の助けによって計画されている鳥そして動物の観察に基づいて作成された。
- の類似物 レーダーロケーター 彼らがナビゲートするコウモリの口と耳です。
想像力のコミュニケーション
想像力の働きは密接に関係しています、そして 完全な構造として機能する.
人が自分自身の空想で何かを創造するとき、彼は多くのトリックを使います、そしてこれはほとんどいつも無意識のうちに起こります。
人が持つ知識や経験が多いほど、 彼が新しい画像を作成するのは簡単です。 あなた自身の想像力の中で。
このビデオで創造的な想像力のトリックについて: